Este pasado finde he tenido la suerte de poder quedar 2 días para jugar; el viernes, con mi pandi de colegas de toda la vida, y el sábado en casa de Cristi y Víctor. 2 grandes noches con muchas partidas y muchas risas detrás.
Vayamos al viernes:
A 4 jugadores (Juare, Carlospm, Robles y un servidor) empezábamos la noche con un The Island.
Amenísima la partida, como no puede ser de otra forma con este gran juego familiar. Llevo un tiempo tratando de convencer a Carlos de que haga un nuevo Cara a Cara comparando este juego con el Pompeii, a ver si accede xD
Mientras jugábamos al anterior juego, llegaron tb Jose y Sergio, y nos pusimos a 6 jugadores con el Abandon Ship. Como es tan rápido, 2 partidillas le cayeron.
Definitivamente confirmo que aunque el rango de este juego sea de 3-7 jugadores, como mejor furula es a 4 o 5. A 6 sigue siendo jugable (y muy divertido, esos siempre), pero es un sálvese quien pueda en el que el azar lo decide prácticamente todo xD
Tras la partida a Abandon, Juarez se fue, y quedándonos 5 jugones aprovechamos para darle mesa a Ivanhoe, ya que a 5 jugadores es como mejor funciona. Y tanto q es una maravilla a 5! la partida tuvo de nuevo una fase final en la que hasta 3 de los 5 jugadores pudimos ganar, y se nos robó la victoria en un último suspiro xD
Creo que ya lo he dicho otras veces, pero en serio que Ivanhoe me parece el mejor juego de bazas que me he echao a la cara (y ojo que no han sido pocos).
Para rematar la noche del viernes, otra partida a 5 jugadores, pero esta vez a Noah, uno de los juegos que más triunfó en la pasada visita al Festival de Córdoba en 2012 (y yo no lo jugaba desde entonces).
Y jugándolo me pareció de nuevo un buen filler, fresco, con reglillas que fomentan la interacción-puteo, y encima el juego tiene una edición muy estética, y con una pequeña caja muy cuca que lo hace más apetecible.
La noche del viernes terminaba, con 5 partidillas a 4 juegos. Me dejó con un gran sabor por la risas que nos echamos, y porque vi a los colegas (que hace tiempo q no veía), pero me quedé con una espinita, y es que resulta que me dijeron q íbamos a ser 4 y me planté en el lugar de la quedada con la bolsa repleta de juegos pero casi todos ellos para 4 jugadores xD. En resumen; que ninguno de los que tenía en mente para aquella noche se jugaron, pero bueno, estas cosas pasan, y la noche fue genial, no la cambiaría :)
A la noche siguiente, en sabadete, asistía a casa de Cristi y Víctor, y a 3 jugadores comenzábamos con uno de mis favoritos en los últimos meses y que ellos aún no habían catado; Kingdom Builder.
Con la de veces que le estoy dando mesa y que la parejita aún no lo hubiese probado! xD menos mal que le pusimos remedio, y además que les gustó.
Con esta partida reafirmé algo que llevo pensando mucho tiempo de este juego; que familiar sí, mucho, pero a quien tiene experiencia se le nota. Y después que digan que tiene mucho azar, pero os aseguro que en las últimas veces que le he dado mesa y se lo he enseñado de primeras a jugones, siempre he ganado.
Y tras el Kingdom, mientras hablábamos de juegos, Cristi nos soltó que nunca había probado el Carcassonne (y teniéndolo en la ludoteca), asi que nos ofrecimos a enseñárselo y que se quitase la espinita.
La partida fue al básico, y la verdad que eché mucho de menos alguna expansión, sobretodo la indispensable "Posadas y Catedrales". Mientras lo jugaba me acordé de lo muy expandida que tengo mi copia (y me dieron ganas de jugarlo con todas las expansiones xD), y lo buen iniciador que es este juego. Para mí, el mejor por goleada de la llamada "trilogía para iniciar" (Catán-Carcassonne-Aventureros al Tren).
Y como seguíamos siendo 3, y esperábamos en breve la llegada de Cristóbal, sacamos a mesa algo cortito, y le tocó el turno a Big Five, otro filler al que le doy bastante mesa últimamente, y que la merece. Representa el mejor ejemplo de cómo coger un buen juego como Qwirkle, y darle un pequeño giro de reglas para hacerlo (en mi opinión), mejor.
La partida fue tan rápida que aún no había llegado Cristóbal, así que sacamos otro ameno filler de cartas, esta vez el Love Letter.
Madre mía cómo me lió jugar con esta versión!! xD , yo siempre había jugado con mi copia, que es un print&play de las cartas de la edición original, así que cuando lo jugué esa noche con la versión "princesas disney provocativas" no me podía quitar de la cabeza los nombres originales xD Aun así, muy divertido, como siempre que lo he jugado.
Y finalmente llegó Cristóbal, con un cachondo juego bajo el brazo y al que le tenía ganas: Infarkt.
No me suelen ir los juegos muy temáticos, pero os aseguro que cuando me enteré de qué iba éste supe que lo quería probar, y tal y como suponía, es un party-game en toda regla, con el objetivo primordial de reírte en la cara de tus rivales.
En Infarkt interpretas a una persona cuya salud ha de sobrevivir a las inclemencias de la vida diaria. Y lo gracioso es que los demás jugadores igual. Así que durante la partida irás viviendo eventos, fiestas, alegrías, penas, que te harán subir el colesterol, la diabetes, la presión, el cáncer, etc., y finalmente te matarán xD, de hecho gana el último jugador que queda con vida. Toma temita sugerente. Os aseguro que las cartas que reflejan los vaivenes de tu salud están genialmente conseguidas, y es por lo que te pegas una peshá reír jugándolo.
Tras el Infarkt, Cristi se retiró y nos quedamos Víctor, Cristóbal y un servidor para catar el juego al que más ganas le tenía; Aztlán.
Y su autor, Leo Colovini, lo vuelve a conseguir!! xD me encantó el juego. Colovini consigue plasmar una vez más su sello: reglas muy sencillas pero decisiones profundas.
Aztlán es un juego que salió el pasado Essen, pero ha pasado absolutamente desapercibido. Seguramente porque se dice en general que Colovini ya lo ha dado todo, y que no podría crear otro buen juego. Pues bien, en mi opinión lo ha conseguido, y con creces.
Aztlán es un juego de mayorías con mucho sabor a tortas, se juega en 5 eras en las que vas colocando peones por un mapa, y no querrás ver ni en pintura a tus rivales, por si te quitan las mayorías.
No es un juego innovador precisamente, pero las reglas de cómo se resuelven los conflictos me ha encantado, y además de la ya citada fórmula que adoro (reglas sencillas+decisiones profundas), el juego ha salido al mercado en una edición preciosa.
Se convierte automáticamente en uno de los juegos que más me gustan de los probados este año, y deseando estoy ahora de jugarlo a 4 jugadores, es decir, con más interacción aún xD
Enfin, y eso es todo en el finde. 11 partidas a 10 juegos distintos, bagaje con el cual he acabado contento como unas castañuelas xD
Un saludo jugones!








